| Distribuidor: Electronic Arts Programador: EA Sports Gênero: Esporte Plataforma: PC (PC)
Por Bruno "The Real Deal" Abreu - Outer Space
FIFA é, ao lado do especial de Roberto Carlos na TV, um dos rituais sagrados do final de ano. Não há como passar um ano sem ouvir o "rei" e sem enfrentar uma nova edição deste popular joguinho de bola da EA. Pois é, estamos em Novembro e aqui está FIFA 2001 com suas animações "motion-captured" e trilha sonora pop, mas será que você precisa acompanhar este ritual futebolístico? Vejamos. Futebol: a linguagem universal Talvez o melhor motivo para dar o "upgrade" para FIFA 2001 esteja na nova opção de jogo pela Internet, através do servidor da EA ou IP direto (onde o seu PC é o servidor). Afinal, futebol é uma linguagem universal, portanto nada melhor que poder praticar o esporte, ainda que virtualmente, com jogadores de todo o mundo, pela Internet. Esta qualidade inédita era uma reivindicação dos fãs e parece ter sido bem implementada pela EA. Digo "parece" porque até o momento não tive oportunidade de encontrar um adversário para jogar online e testar a funcionalidade desta opção. Cheguei a encontrar três futebolistas coreanos certa vez, vagando pelo "lobby" da EA.com, mas eles não quiseram interagir comigo. * Esta falta de candidatos às disputas online de FIFA 2001 se deve ao fato de que, até a conclusão desta análise, o jogo não havia sido oficialmente lançado ainda. Quer outro bom motivo para saborear um FIFA 2001? A não ser que você seja um torcedor do Atlético Mineiro, será ótimo ver 13 times brasileiros: Atlético Paranaense, Bahia, Botafogo, Corinthians, Cruzeiro, Flamengo, Fluminense, Grêmio, Internacional, Palmeiras, Santos, São Paulo e Vasco da Gama, todos com uniformes impecavelmente modelados (isso inclui os patrocinadores das camisas). Mas infelizmente, por problemas legais que a EA não consegue explicar, a maioria dos atletas nacionais não têm seus nomes ou apelidos representados no jogo, portanto resta a você fantasiar com a dupla de ataque do Palmeiras, formada por Silva e Jesus. Uau. FIFA 2001 ainda traz 16 ligas internacionais, com 250 times, além de 60 seleções. Infelizmente, boas equipes como a Nigéria ficaram de fora para dar lugar a desgraças como Canadá e Ilhas Maurício. Vocês vão ter que me engolir Cá pra nós, você não esperava que FIFA 2001 viesse para revolucionar os jogos de futebol, não é mesmo? Pois é, nem eu. Enquanto o estilo de FIFA render bons dividendos para a EA, ela não vai precisar investir muito numa mudança substancial do jogo. Então FIFA 2001 preserva a fórmula do sucesso intacta, com uma jogabilidade frenética, mais próxima de um jogo de pinball que do futebol real (há quem diga que FIFA está mais para um jogo de hóquei também). Ironicamente a EA quer vende-lo como "a simulação mais realista de futebol", mas isso é difícil de engolir. FIFA é um jogo essencialmente "arcade", superficial, feito para divertir a criançada. É como jogar totó (ou pebolim) - há futebol por trás, e é divertido, mas está tão longe da realidade... Como sempre, o jogo consegue ser bem realista nos aspectos superficiais. A animação dos jogadores ao comemorar os gols é variada e muito bem feita, e o visual dos estádios é sensacional. Nesta versão o gramado está ainda maior e existem detalhes muito legais, como o banco de reservas, com o técnico e os jogadores fazendo aquecimento, os bandeiras correndo pela lateral do campo, cinegrafistas acompanhando o jogo e a torcida se movimentado nos aplausos, além de soberbos efeitos de iluminação (repare por exemplo na sombra sobre o gramado nas imagens abaixo). FIFA 2001 também promete alguns extras para esse ano, como animação capturada com o auxílio de estrelas internacionais como Thierry Henry, Davids e Mandieta. Muito mais um instrumento de marketing que uma necessidade, o progresso na qualidade dessas animações não será facilmente notado pelo jogador, enquanto que os erros na captura de movimentos dificilmente passarão desapercebidos. Estranhamente, os jogadores de FIFA parecem patinar pelo gramado e olham o tempo todo para os lados, ao invés de concentrarem a atenção na bola. Isso avacalha bastante o aspecto visual do jogo. Rompendo os ligamentos de FIFA 2001 Vamos entrar de sola agora em FIFA 2001, ok? Pois bem, pelo know-how dos canadenses da EA Sports, futebol é mesmo parecido com hóquei, até na violência. Você pode, e deve, dar carrinhos o tempo todo, mesmo que esteja por trás do adversário. A própria FIFA, que vendeu a licença à EA, estabeleceu que os carrinhos por trás estão banidos do futebol. Um movimento desses hoje em dia é a certeza de um cartão vermelho e uma ducha fria no vestiário, mas em FIFA 2001 isso ainda faz parte do espetáculo. Os canadenses mostram que não entendem nada de futebol também na hora de implementar algumas estatísticas básicas. Como por exemplo, observe que os três mais capacitados times nacionais (do seleto grupo de 13 deste jogo) são ironicamente o Bahia, Atlético Paranaense e Vasco. Este último realmente tem se destacado nos últimos anos, mas Bahia... e Atlético Paranaense? Puts! E onde está o bom senso ao definir uma elite do futebol europeu, com os times italianos e ingleses melhores que qualquer equipe sul-americana, em qualquer parâmetro? Os grandes Leões Indomáveis de Camarões, por exemplo, não podem se destacar nem sequer na velocidade? Essas gazelas negras de Camarões têm técnica equivalente aos grandes times do mundo, e com certeza superam a maioria deles em velocidade e preparo físico, mas em FIFA 2001 eles são mais lentos que seleções como Polônia e Grécia. E veja essa. A seleção italiana, que no mundo real tem a melhor defesa do mundo com os monstros Cannavaro, Nesta (esses dois, provavelmente, os melhores zagueiros do mundo) e Iuliano são superados, em FIFA 2001, pelo nosso Brasil, que até pouco tempo atrás dependia do Aldair para tapar o buraco. Ao mesmo tempo, os italianos conseguem ser mais velozes que nós. Jesus! O que dizer então do Davids, o pitbull holandês, conhecido mundialmente pela sua fome de bola e preparo físico de um mamute, mas que em FIFA 2001 tem o parâmetro PRF, de "preparo físico" inferior ao do frágil Del Piero. Pra citar só mais dois exemplos, Roberto Carlos, uma arma branca nas cobranças de falta e veloz como a ema selvagem é um cara lento e esguio em FIFA 2001, e os irmãos Ronald e Frank De Boer, gêmeos univitelinos na vida real, são bem diferentes, fisicamente, no jogo da EA Sports. Quanto custaria o serviço de um consultor para a equipe de produção de FIFA? Este descaso com o realismo não condiz com o padrão de qualidade que a EA Sports pretende estabelecer. Soa bem Falando som, FIFA 2001 manteve a narração do Milton Leite, da ESPN Brasil, só que desta vez ela foi aperfeiçoada. Os comentários estão bem mais variados que nas outras edições e, na maioria das vezes, se encaixam bem com o que é mostrado na tela. Para completar, o hit Bodyrock, do DJ Moby serve de trilha sonora para a apresentação do jogo. Bem legal, anh? | |||||
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domingo, 20 de novembro de 2011
sábado, 12 de novembro de 2011
FIFA 2005 PC-COMPLETO Fifa Soccer 2005 é a nova versão do mais popular jogo de futebol já produzido. A Eletronic Arts focou sua atenção aos detalhes na nova versão do game, os gráficos estão mais elaborados, os movimentos mais fiéis e os jogadores respondem imediatamente a qualquer toque no teclado ou controle. Em certos momentos você chega a confundir o jogo com uma partida real de futebol, tamanha a qualidade dos gráficos.
Um primeiro toque (domínio de bola) de qualidade é a chave para o sucesso no FIFA Football 2005. Com o novo sistema cinético de futebol fluido, o tempo de reação reflete diretamente na velocidade dos grandes craques mundiais.
Com um perfeito domínio de bola você pode ao matar a bola enganar seus adversários controlando a bola e partindo no espaço vazio, dar um chapéu no seu adversário ou se mostrar e marcar um gol de placa. Com mais de 350 times oficiais, 20 ligas licenciadas, um modo de carreira mais longo, e um novo Centro de Criação que permite editar jogadores, times e torneios.http://www.fileserve.com/list/EfwTEnZ dividido em 3 partes ESSE AQUI E O RIP SO COM 325mb http://www.megaupload.com/?d=G0943M0A
Um primeiro toque (domínio de bola) de qualidade é a chave para o sucesso no FIFA Football 2005. Com o novo sistema cinético de futebol fluido, o tempo de reação reflete diretamente na velocidade dos grandes craques mundiais.
Com um perfeito domínio de bola você pode ao matar a bola enganar seus adversários controlando a bola e partindo no espaço vazio, dar um chapéu no seu adversário ou se mostrar e marcar um gol de placa. Com mais de 350 times oficiais, 20 ligas licenciadas, um modo de carreira mais longo, e um novo Centro de Criação que permite editar jogadores, times e torneios.http://www.fileserve.com/list/EfwTEnZ dividido em 3 partes ESSE AQUI E O RIP SO COM 325mb http://www.megaupload.com/?d=G0943M0A
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